Utilizacion de UML en ingenieria del software con objetos y componentes
- España Addison Wesley 2002
- 291 páginas
PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS UML DISEÑO ORIENTADO A OBJETOS JUEGOS DE MESA EVENTOS DISCRETOS DIAGRAMAS DE INTERACCIÓN DIAGRAMAS DE ESTADO DIAGRAMAS DE IMPLEMENTACIÓN INGENIERÍA DE SOFTWARE JAVA